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June 01, 2017 07:32

哈视奇摘冠,uSens凌感公布Fingo开发者大赛获奖名单

“中国区哈视奇团队获得第一名”

    2017年6月1日,国际增强现实展AWE(Augmented World Expo)在美国硅谷开幕,而三维人机交互创业公司uSens凌感也在AWE开幕第一天公布了其Fingo开发者比赛最终获奖名单,Chris Wren的《Monster Shop》和哈视奇的《Gesture Magic》分别摘得本次比赛美国和中国区第一名。Fingo开发者大赛于2016年8月份正式启动。

手势裁图9

                                                        《Gesture Magic》游戏截图

    《Gesture Magic》是一款VR与手势识别相结合的另类VR休闲游戏。游戏中将不再使用传统的游戏输入方式,而是直接通过双手点击、画出特定图案,比出指定手势等直接对游戏进行操控。

    游戏中,可爱呆萌的石头怪笨拙的抱着石头要来攻陷你的城堡,而你要做就是用手画出魔法符咒消灭石头怪,当然你也可以通过连续手势发动大范围的魔法阵来消灭他们。

    游戏分为三种不同难度模式:简单、容易、困难。不同难度模式下出现小怪的数量、小怪奔跑速度、出波间隔时间逐次递增。游戏中有多种符文图,这些符文都标注在小怪手里的石头上,玩家根据所画符文消灭相对应的小怪。较为复杂的符文则可以召唤大型魔法阵消灭一定范围内的所有小怪。

手势裁图1

手势裁图1

手势裁图1

手势裁图1

    本次比赛入围团队是Fingo的第一批用户,入围作品涉及VR游戏、家装、教育、汽车等不同行业应用。uSens凌感参赛者需要根据内容设定及应用场景的需求,巧妙地将不同形式的手势动作设计融入,引导用户自然地伸出双手去实现与虚拟世界的自然交互。

    Fingo凌指是uSens凌感独立开发的自然手势交互软硬件解决方案,由两个红外摄像头构成的硬件及软件SDK组成,通过USB与AR/VR头显连接,兼容移动及PC端设备,无需手柄、手套等外部设备,伸出双手,不用穿戴,即可实现与AR VR场景的交互。

    这次大赛是哈视奇第一次尝试在VR中引入手势识别操作,虽然游戏还存在不足之处需要修改优化,比如卡顿现象,但加入手势识别之后的VR游戏更加的好玩了,这就足以促使我们继续对手势识别的研究探索,早日研发出更多更好玩的VR+手势识别的游戏。

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【中国区获奖作品】

一等奖:Gesture Magic (开发团队:哈视奇)
二等奖:Shadow Play   (开发者:Cyrus Lum)
三等奖:炸弹堂            (开发团队:萌果)
           VR物理实验室   (开发团队:北宸科技)

【美国区获奖作品】

一等奖:Monster Shop   (开发者:Chris Wren)
二等奖:Krinkle              (开发者:Wallace Lages)
三等奖:Embodied Labs  (开发者:Embodied Labs)

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